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好一个掠夺!
规则清清楚楚,一旦选定掠夺目标,那么目标身上所有物件,不论是任务中所获奖励还是物资,又或是积分,都可能被成功掠夺走。
当然,如果被掠夺者身上有惩罚,一旦被人使用机会卡掠夺,惩罚也将转移到掠夺玩家身上。
可这一条,相对下面的一条煽动,完全算不上什么。
系统的引诱心丝毫不加掩饰,直言如果掠夺成功,或可将同组队友之间差距快速缩小,甚至彻底调转,更可能使整个游戏名次也发生重大改变说什么一次冒险,机遇无限
陶然呵呵。
所以先前几关各种煽动队伍分裂的行为,目的就在这一关呢!
可不是?
试想队伍里物资最少的成员如果去掠夺最强者,不说别的,就说积分吧,运气好的话,三百积分的一搏,没准收获就是好几千积分。在正常游戏里,哪来这样的好�
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