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徐飞默坐在自己牢房的床上,看着眼前散开摆放着的卡片。

游戏进行到这,他已经对这个游戏有了很深刻的认识。

【安逸的度过三十天】。

这是白色面具人对这个游戏最初的描述。

所有人的注意力都放在了怎么去消磨这三十天的时间之上。

一开始,大家都以为只要这样做就可以通关游戏。

周围的环境也容易让人产生这样的误解。

可后来大家都发现了一个严重的问题。

【个人时间】不足以支撑【三十天】的消耗。

因为【个人时间】的消耗不可避免。

而且【个人时间】看似充足,但每一次的消耗累加到一起就会成为一个惊人的数字。

这和去大型超市购物是一个道理。

有的时候,你觉得自己拿的都是一些低价的商品。

可最后结账才发现远远超出了预期。

所以,这个游戏的关键并不在于如何将外部时间消耗殆尽。

而是在于【个人时间】的积累。

与其说通关游戏的条件是安逸的度过三十天,不如说是想办法去获得足够三十天消耗的【个人时间】。

能够做到这一点的就是摆放在他面前的这些卡片。

他也是在游戏开始几天后才发现的。

这些卡片藏在监狱楼内的各个地方。

人们需要离开能够阻挡【个人时间】流逝的床,才能寻找到这些卡片。

这也将游戏的性质从一场考验意志的耐力赛变成了危机四伏的探索与寻宝。

徐飞默很幸运。

因为老奶奶的赠与,他已经获得了足够多的【个人时间】。

但现在游戏的胜负已经被他抛在了脑后。

他要帮老奶奶报仇。

他要去惩罚那三个混蛋。

可这究竟该怎么做呢?

想让一个人在这个游戏中失败,唯一的方法就是把他的【个人时间】耗尽。

老爷爷就是被那三个混蛋抢走了时间,才失去的生命。

老奶奶也因此随他而去。

他们三个必须为此付出代价。

可既然这里没有人可以制裁他们。

徐飞默决定自己化身正义,他要去夺走他们的时间。

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